quinta-feira, 27 de junho de 2013

Nova Skin de Udyr!



E eis que, finalmente, a nova skin do Udyr (Spirit Guard Udyr) foi anunciada!
E junto com a nova skin, a Riot tambem revelou
ICONES E BANNERS DE INVOCADOR:



Inclusive, a Riot fez um site para você conferis todas as novidades: 
http://promo.leagueoflegends.com/pt-br/spirit-guard-udyr/

domingo, 23 de junho de 2013

Nova Skin da Sejuani


  Hoje, durante a LCS, foi mostrada a preview de uma nova skin da Sejuani: Bear Cavalry Sejuani. A skin foi criada em comemoração ao servidor russo.A Riot caprichou nessa skin, hein?

quinta-feira, 20 de junho de 2013

Novo Xerath vem AI! É basicamente um remake!

Novo Xerath vem AI! É basicamente um remake!


Xenalth passou tudo que vira para o "novo" Xerath lá no fórum, vamos as mudanças!


•Forma Ascendente (Passiva)
Vai oferecer regeneração de mana para sustentabilidade no início do jogo e penetração mágica com base no máximo de mana.

•Pulso Arcano
Agora esta habilidade de Xerath vai ser um nuke em linha que causa dano INSTANTÂNEO no range (a mudança é que possivelmente o Delay foi removido).

•Local do Poder (Mudou de nome mas ainda não sabemos qual, completamente nova)
Habilidade básica que causa lentidão e tem um CD bem curto.

•Correntes Mágicas:
Agora é uma habilidade que tem o mesmo range da antiga quando o Local do Poser estava ativado, porém é uma habilidade em linha reta (removido o alvo), ao acertar causa Stun (não precisam mais marcar pelo visto).

•Barragem Arcana - O nome agora será Local do Poder
Xerath ficará imobilizado e suas habilidades serão gratuitas, porém sua mana será drenada durante o tempo. Você pode manter o R ativo enquanto tiver mana, sua range vai incrementar DRASTICAMENTE.
O incremento será a partir de 1750 e irá até 3000.
Quando ativo, Xerath não mais poderá usar ataques automáticos, no lugar agora ele usará o mesmo efeito que sua antiga ultimate.

Ele confirmou que existem VÁRIOS problemas com este Xerath que precisam ser resolvidos antes de irem para o PBE, o maior problema é óbvio o fato de ele estar MUITO desbalanceado, devastadoramente poderoso, porém tirando a parte de balanceamento todo o resto está OK.


terça-feira, 18 de junho de 2013

Master Yi receberá um Visual Rework!

Master Yi receberá um Visual Rework! Animações mais fluidas e algumas mudanças em seu gameplay serão implementadas em um patch futuro. Quando perguntado, Morello (Rioter) disse que suas habilidades tenderão a escalar melhor ao longo do jogo, permitindo que o jogador faça um uso mais estratégico do campeão.

Preparados para um novo Master Yi?


-Ataque Duplo: Agora fará com que Yi dê um segundo hit a cada 4 ataques. O primeiro hit, dará 100% do dano, e o segundo hit dará apenas 50% do dano. Caso Yi não use deste ataque em alguns segundos, sua passiva irá resetar e ele precisará pegar os 4 ataques novamente. Ambos os hits podem dar acerto crítico.

-Ataque Alpha: Agora tem uma escala de Dano de Ataque, dá dano físico e tem interações com golpes de acerto crítico e velocidade de ataque. Seus ataques básicos reduzirão o cooldown de Ataque Alpha. A habilidade não tem mais o dano de AP... Porém, o novo Ataque Alpha também poderá dar dano crítico.

-Meditar: Foi mudado de uma escala de pura armadura e resistência mágica para % de redução de dano. Meditar também irá restaurar mais vida baseado em seu HP atual, quanto menor sua vida estiver, mais a habilidade irá recuperar.

 -Estilo Wuju Foi modificado de um boost fixo de AD, para uma % no seu total de dano de ataque. A ativa de Estilo Wuju agora lhe dá dano real baseado em uma % de seu total de dano de ataque. Highlander

-PASSIVA Seu efeito passivo fará com que sempre que Master Yi consiga uma kill ou assist seus cooldowns básicos irão resetar.

 -ATIVA Seu efeito ativo ainda lhe dará o bônus de velocidade que a habilidade já o fazia, porém, Highlander não irá resetar mais tanto passivamente nem ativamente. Apesar de Highlander não resetar mais, se Yi pegar uma kill ou assist enquanto sua ultimate estiver ativa, ele prorrogará o efeito por mais um determinado tempo.



segunda-feira, 17 de junho de 2013

domingo, 16 de junho de 2013

Skarner Máquina de combate?


 Podemos visualizar  na skin de Cho'Gath Máquina de combate o Urgot Máquina e combate, e também oque aparenta ser um Skarner ( Skarner não faz parte das Máquinas de combate ).
Pois então, o que sera que a Riot esta aprontando desta vez?
Sera que vamos ter uma nova skin de Skarner Máquina de combate?
Encontrei também estas imagens mostrando como seria o Skarner Máquina de combate.

Eu achei muito bacana, espero que realmente a Riot coloque esta skin. :D

League of Legends Cinematic

Bom dia, Invocadores!

Pra quem perdeu, está aí a animação que foi apresentada ontem no All-Star. Vocês curtiram?